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学习先进好榜样盘点影响掠食2的作品们

发布时间:2019-07-09 15:49:16

学习先进好榜样盘点影响《掠食2》的作品们

导读:《掠食2》将和初代区别很大。这部已经秘密开发3年的科幻FPS游戏将首次登陆三平台——PC、360和PS3。而引擎方面已经确认,游戏使用id Software-Tech 4引擎的升级版。

关键词:《掠食2》

《掠食2》将和初代区别很大。这部已经秘密开发3年的科幻FPS游戏将首次登陆三平台PC、360和PS3。而引擎方面已经确认,游戏使用id Software-Tech 4引擎的升级版。

主角不再是切洛基族的印第安超人汤米,玩家在续作中会扮演帅气逼人的基利安塞缪尔(Killian Samuels),监狱守卫,也可能是小镇的守卫。有趣的在于,《掠食2》开始我们将回到初代的酒吧场景当中,不过我们扮演的是基利安而非汤米大叔。

根据之前的消息,我们知道该作深受很多优秀作品的启发,诸如《质量效应》、《镜之边缘》、《刺客信条》、《杀戮地带》,《超世纪战警(Riddick)》以及《银翼杀手》。那么这些作品到底对游戏带来了那些启发?来看看我们掌握到的细节

1、游戏进行方式将十分开放,去那里、和那位NPC交流、首先进行那个任务,都由玩家自己定。这和《质量效应》类似。当然了,游戏同样支线任务给玩家打发时间。

2、和Atari别具一格的FPS潜入类作品《超世纪战警》类似,《掠食2》的不少任务会要求玩家尽可能呆在暗处不被发觉,渗透式地潜入敌方大本营,神不知鬼不觉地偷袭、暗杀敌人。不过直截了当的枪支对决是不会少的。

3、作为赏金猎手,被雇佣去杀人必然是家常便饭。但被杀对象可能会请求主角放过他们,甚至最后我们得掉头将原来的雇主毙掉。不少较为开放的游戏都使用了这样的设定,比如《荒野大镖客:救赎》。

、基利安大帅哥明显从《镜之边缘》的费斯那里学到了不少独门绝技悬挂在墙边缘爬行,通过狭窄的独木桥和猫咪一样上串下跳。但很明显,游戏中不会把行进路线用闷骚的红色进行加亮,所以这方面更接近《刺客信条》,而且在遭遇敌人的时候,基利安可以利用跑酷脱身。

5、圣经中《出埃及记》的标题Exodus将作为《掠食2》玩家所在星球的名称。这个星球不会自传,所以始终有一面是白天,一面黑夜。星球上地貌丰富,沙漠,大城市和深山洞穴

6、游戏创意主管告诉我们:有些场景足以和《刺客信条2》媲美,至少在大小上和《兄弟会》的罗马不相上下。那我们希望游戏中一切建筑也自由攀爬。

7、枪战系统参照了《杀戮地带》,所以游戏拥有第一人称下使用掩体的设定。

8、枪械可以自由组建,进行升级,还拥有不同种类的弹药。

9、外星人将和《质量效应》敌人类似,在细微部分和人类不同而已。

10、和之前消息一样,游戏不提供多人游戏模式。

面对这样多的借鉴,参照,玩通了《掠食》初代的表示有点小担忧。各方优势吸收不是坏事,但是要合理运用,加入独创元素,否则搞个四不像就只有彻底悲剧鸟~

最后希望在2012年我们能玩到《掠食2》。

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